Tujuan dari penelitian ini adalah 1) Untuk mengetahui bagaimana penerapan pembelajaran menyenangkan dengan model bermain the great wind blowd meningkatkan KKM pelajaran IPS. 2) Untuk mengetahui upaya apa yang dilakukan guru untuk meningkatkan KKM pelajaran IPS. 3) Untuk mengetahui sejauh mana penerapan pembelajaran menyenangkan dengan model bermain the great wind blowd dalam meningkatkan KKM p…