ABSTRAKSI Tujuan penelitian ini dirancang untuk : (1) Mengembangkan aplikasi game tematik menggunakan metode Fisher-Yates sebagai metode pengacakan dalam kemunculan soal secara terkomputerisasi. Adapun pengertian metode fisher Yates adalah algoritma yang digunakan untuk mengcak suatu urutan bilangan menjadi bilangan acak atau kemunculan yang tidak sesuai dengan urutannya. Fisher-Yates saat ini…