Tugas Akhir
Game Petualangan Rukun Islam Menggunakan Algoritma A*(STAR)
Seluma-Waka II DPRD Okti fitriani,S.Pd, M.Si mengaku prihatin dengan pelajar SD di Seluma yang sebagian besar belum hafal surat pendek,kalimat syahadat,rukun iman,rukun islam dan bacaan sholat. Ini baru diketahui okti saat reses di Desa Talang Alai dan Talang Beringin belum lama ini. Saait itu ia mengumpulkan anak-anak kelas V dan VI SD serta meminta mereka membaca surat pendek.Tidak ada yang hafal. Termasuk kalimat syahadat mereka masih salah. Apalagi bacaan salat. Saya sangat prihatin, padahal mereka rata-rata kelas VI SD loh.( harianrakyatbengkulu.com)Peristiwa diatas terjadi dikarenakan minimnya media pembelajaran yang interaktif tentang rukun islam, sehingga anak-anak kurang mengetahui tentang rukun islam. Rukun islam merupakan pokok ibadah yang menjadi landasan fundamental agama. Rukun islam yang meliputi 5 pokok perkara, yaitu syahadat, sholat, zakat, puasa dam naik haji. Kelima hal tersebut merupakaan ciri ibadah seorang muslim yang membedakan dengan umat beragama lainnya.Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game sebagai media pembelajaran tentang Rukun Islam melalui sebuah game yang dirancang mengggunakan metode multimedia development yang terdiri dari 6 tahap yaitu tahapan Concept, Design, Material Collceting, Assembly, Testing dan Distribution. Algoritma A* adalah algoritma pencari graf/pohon yang merupakan metode pencarian yang memiliki informasi. Algoritma A* akan mencari jalur atau rute terpendek dari titik awal graf/pohon dan membuang langkah-langkah yang tidak perlu menuju ke titik tujuan. Gane dibangun menggunakan aplikasi Construct 2. pengujian game ini terbagi menjadi 3 tahap yaitu pengujian Black Box Testing, White Box Testing.
Kata kunci: Rukun Islam, A*(Star), Construct 2, Game.
Tidak tersedia versi lain