Tugas Akhir
Rancang BangunGame Adventure of Hijaiyah Berbasis Web Dengan Menggunakan Algoritma Finite State Machine (FSM)
Game edukasi merupakan salah satu terobosan konten yang bersifat pendidikan sebagai suplemen media pembelajaran yang menarik. Penelitian ini menjelaskan bagaimana merancang sebuah Game Adventure Of Hijaiyah. Game ini dirancang dan dibangun bertujuan sebagai suplemen media belajar pengenalan huruf hijaiyah dan makhrajnya yang akan memberikan solusi belajar dan bermain sehingga anak – anak dapat menikmati cara belajar yang lebih menyenangkan.
Game Adventure Of Hijaiyah di rancang dan dibangun dengan menggunakan Algoritma Finite State Machine (FSM) yang berdasarkan sifatnya , metode Finite State Machine (FSM) ini sangat cocok digunakan sebagai basis perancangan perangkat lunak pengendalian yang bersifat reaktif dan real time. Sehingga nantinya akan menjadikan sebuah game yang berkonten berpendidikan sebagai media pembelajaran yang mandiri dan interaktif..Pada penelitian ini, Game Adventure Of Hijaiyahdi bangun menggunakan Construct 2 yang merupakan game engine berbasis HTML5 yang dikembangkan oleh Scirra.
Tidak tersedia versi lain